原来是腾讯给了《黑神话:悟空》秘密武器!

发布日期:2024-09-19 15:15

来源类型:单机时代 | 作者:Rex

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原来是腾讯给了《黑神话:悟空》秘密武器!

“这一次,我也要当齐天大圣!”

随着8月20日上午10点《黑神话:悟空》的正式解锁,大量游戏粉丝开始涌入这款让人期待的游戏中体验一把全新的“西天取经路”,据游戏Steam平台的数据显示,《黑神话:悟空》最高峰有超过200万人同时在线,已售出超过300万份,加上Wegame、Epic及PS平台,总销量超过450万份。

《黑神话:悟空》的热度能否持续目前还不得而知,但是6年磨一剑、4亿研发成本的《黑神话:悟空》作为一款承载国人情怀的3A游戏,其产品质量是得到了普遍的认可的。而这背后,成本高、周期长,资源消耗多,游戏画面、关卡设计、音效配音、美术需求每一处细节都要精益求精,严丝合缝。

据南方+记者了解到,《黑神话:悟空》的研发全过程,全部跑在由腾讯提供的“TAPD”上。

资料显示,TAPD是腾讯自研的敏捷研发协作平台,也是众多游戏研发的老搭子。王者荣耀、英雄联盟、穿越火线背后,都借助TAPD完成研发全流程。

在离开腾讯后,《黑神话:悟空》的研发团队也将TAPD从腾讯带到游戏科学,伴随团队一路成长,支撑《黑神话:悟空》从立项一路走到上线,完成全生命周期的游戏研发。

据悉,面对游戏研发过程上下游关系明显的问题,需求多、多迭代并行、部分程序需等美术到位的情况下,TAPD灵活适配游戏开发特性、程序需求、美术需求等多层级需求管理和内外部权限完成协作。

依据具体业务模块定制特性工作流,通过对需求高效分类和工作流修订,实现高效的任务流转落地,借助TAPD故事墙需求卡片,一目了然跟进迭代内完成进度。同时,TAPD兼顾成本和快速上线的运营需求,自动生成游戏研发工序,减少重复操作体系化的测试验证能力。

配合自动化流程,通过里程碑和周版本来逐级拆解版本目标,借助燃尽图、累积图,缺陷报告等数据报表协助复盘与验证,打造高质量游戏管线,实现MVP的快速迭代,最终稳定交付版本。

如同过去很长一段时间,3A游戏的制作和发行,被国外大型游戏公司垄断,而《黑神话:悟空》的发布,不仅意味着国产游戏有了首款真正意义上的3A制作,也显示出中国游戏开发商具备全球认可的研发实力。

从“平台”到“解决方案”再到“研发体系”,TAPD也在从腾讯内部的研发工具,成为越来越多行业的研发管理首选。腾讯方面也表示,希望从实践经验中诞生的腾讯TAPD,能够帮助更多客户快速、敏捷、灵活地适应市场变化,实现研发效率和产品质量的提升。

南方+记者 叶丹

【作者】 叶丹

【来源】 南方报业传媒集团南方+客户端返回搜狐,查看更多

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